从最新报道来看,目标微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的后续公司而言,此外,也就是说,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。所有这些混乱与激进的重组,并未被要求达成特定利润指标;相反,正是他们在毁掉Xbox。2023年之前,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。胡德设定的目标,很可能全靠他。微软游戏部门的利润率仅为12%。在2022财年前9个月,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,游戏部门的利润率需达到30%。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。