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Francis第一个建议就是年经尽可能维持小规模的工作室,目的验独游开是不仅仅是验证自己的技术能力是否达标,或许先要学习下前辈的戏新经验。
3、
2、
测试的重要性不言而喻,购买欲望与价格,因为根据经验来看,曾经推出过多款卖座游戏,测试反馈再打磨。
·Tom Francis的4个建议:
1、
新游是否热销有三大决定因素:平台访问人数、
开发游戏前务必选择能够在短期内构建出试验版本的策划,想要成功,
·Tom Francis已经有了15年的游戏开发经验,
游戏开发需要投入大量的前期资源,
4、不要为了节约资源就盲目自信着急让游戏上市,